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元气骑士重生细胞联动版

元气骑士重生细胞联动版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:3.3.5
  • 大小:180.76MB
  • 更新:2024-04-26
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元气骑士重生细胞联动版是一款动作冒险游戏。在元气骑士重生细胞联动版游戏里,玩家将体验到两个像素世界游戏完美融合所带来的刺激,就连元气骑士重生细胞联动版游戏中的角色都可以使用,并且还有全新的关卡向你挑战。在游戏中,玩家可以获得很多奖励,解锁全新的场景。

元气骑士重生细胞联动版版游戏特色

1、非常完美的一次联动,将两款玩家们都非常喜爱的游戏整合到一起,让玩法更加丰富刺激。

2、超多有意思的冒险等着你,在地牢中有着全新的地图可以解锁,还有各种各样的武器和装备。

3、多种元素互相融合搭配,角色更加的多样化,属性和技能以及玩法上也有很多的花样哦。

元气骑士重生细胞联动版版

元气骑士重生细胞联动版版游戏说明

1自动浇水/施肥

2无限种子(26种种子都大量且使用不减)

3解锁全第二技能

4植物快速成长

5无限能量

6技能无cd

7无限存档次数

8无限钻石(防止因钻石溢出误封)

9无限材料

10无限金币(够用)

11无限复活次数

12无限扭蛋次数玩家可以放心下载畅玩!

元气骑士重生细胞联动版版

元气骑士重生细胞联动版版更新介绍

优化:

地窖皮肤对应的金银框会在角色选择界面展示

修复了一系列问题:

- 宝箱怪被击杀后不掉落武器;

- 增大紫爵士技能网格激光之间的间距;

- 重铸武器的因子会重铸鱼竿;

- 刺客二技能分身和德鲁伊三技能熊的血量异常;

- 狂战士拿封灵战锤用一技能不能攻击;

- 刺客初始武器在连击天赋下的连击次数异常;

- 地牢中遇见的部分角色NPC初始武器和皮肤不匹配;

- 机甲飞梭战机和幽浮51穿墙问题;

- 角色复活后,诅咒减益buff会继续生效;

- 溶洞关卡中钓鱼点生成在地牢房间之外;

- 超界者隐身时无法拾取武器;

- 某些有网络的情况下无法进入小鱼干商店;

- 钓鱼获得的百变兽不能带到下一层关卡

修复古大陆神器赛季中如下问题:

- 部分词条或武器效果会导致角色回血;

- 成就“全职高手II”武器种类通关次数错误;

- 部分情况下关卡开始时护甲不满;

- 部分情况下最大生命值计算错误

v3.3.0

试炼之地新增限时挑战玩法“纯粹试炼”

- 选择角色并丢弃武器后,直接与瓦尔基里交互可进行“纯粹试炼”

- 在时限内战胜所有领主后,将挑战领主「红爵士」或「紫爵士」,击败他们可获得武器图纸

- 在“纯粹试炼”中,成功通关则宝石收益翻倍,失败则减半

新增钓鱼玩法,有几率获取特殊产出

新增“蒸汽时代”系列皮肤,共6款

新增2款联机房间装饰

新增2款机甲与3种坐骑

- 含特殊坐骑“百变怪”

家具与部分功能、玩法解锁条件与流程优化

进行了一些优化:

- 骑士、法师、牧师完成全部皮肤重绘且帧数提升

- 补充了一些技能特效

- 增加了武器合成的提示

- 联机阵亡逻辑重构,解决部分情况下不结算的问题

- 优化部分弓箭导致的卡顿

元气骑士重生细胞联动版版

元气骑士重生细胞联动版版boss及对应武器

1.最弱boss曼陀罗魔花

这个用手刀都能杀死的boss没什么好讲的,毕竟她太弱了,那我们就讲一讲武器吧。

食人花

别看这个boss弱,但是这把武器还是不错的,喜欢玩霰弹枪的可以试一试。

2.雪人王

顾名思义,攻击是发射雪球,还会召唤小弟来助战

雪人之鹰

这把武器除了雪人王的激光和冰刺没有之外,其他都模仿了雪人王的技能。

3雪山大猩猩

这个boss会比较麻烦一点,攻击中有会跟踪的冰刺,挺难缠。

大猿长弓

暴击触发可以触发大猩猩的冰刺效果。

4.哥布林祭师

这个boss是丛林中的最强boss,被他的火球砸到直接致命。

星陨杖

这把武器的耗蓝太高,不推荐大家使用

5.圣诞树人

这个boss有两种形态,第一形态还比较好打,第二形态只要被撞,就会满血死亡

躁动的树干

这个就没啥说的,懂得都懂

6水晶巨蟹

不但血厚还能回血,恶心人

晶蟹太刀

暴击触发可以触发冰晶效果

7,大骑士

这个boss发射的子弹非常的蜜集

大骑士的剑

这把剑会发子弹

8.大巫师

这个boss不怕子弹,只怕极光

大巫师之杖

可以发射不同的元素子弹

9.骷髅王

这个boss打法很简单,绕着四个柱子就差不多了。

死灵法村

可以召唤小骷髅助战

10.维c

这个boss还是十分强的,可以说是第二层最强boss

轰炸机

11.毒狗

这个boss有毒,在毒里无敌,激光比大巫师的大几倍

瓦克恩冲锋枪

这把武器可以双击变成狙击枪

12祖兰

在新手的眼里这可能就是最强boss

浮游炮

这个武器可以说就是一个跟班了

13.飞龙幼崽

1v2很尴尬,前面激光后面子弹,还没掩体,元气骑士里他第二没人第一

14.火山沙虫

会遁地

沙虫

骑士+激光加粗+双持沙虫=地牢发生地震

15.幽灵王

这个boss要速战速决,不然就会越来越强

备用王冠

可以隐身

16无头骑士和他的马

他很强,马头很掉

国王的新枪

一把霰弹枪,放地上3秒会消失,此枪很稀有。

元气骑士重生细胞联动版版游戏亮点

一、基础操作与资源

1、技能栏

这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。

2、武器栏

武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。

武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。

3、跳跃&下落

下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。

4、翻滚

翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。

5、交互

游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。

6、血瓶

血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。

7、金币与细胞

击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。

而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。

二、npc与道具

1、商店、限时门、细胞房间

每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。

2、传奇铸造所

在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。

收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。

3、符文

符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。

所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。

被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。

被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。

被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。

只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。

被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。

符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。

4、武器

武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。

武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。

其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。

此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。

诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。

在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。

等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。

5、卷轴

在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。

元气骑士重生细胞联动版版玩法攻略

1、新武器

现在,社区中最受欢迎的武器就在游戏中!武士刀(Katana)允许您通过按住按钮将标准的斜线与冲锋攻击连成一体,同时体验忍者装的全部体验。

2、新暴民

这是受Discord社区建议启发的游戏中的第一个暴民(非常感谢Leylite#4491)!

使用炸Cross,拆毁者将在安全距离内炸毁你(桌子旋转的样子)。可以发现它忽略了所有健康与安全规则,并在BC0及以后的几个地方的酿酒厂中炸毁了粪便,主要是作为“刀割草机”的替代升级。

3、新装

您可能已经从关键技术中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服装,包括2个以圣诞节为主题的服装。请享用!

4、国王传说房间的手

这个神秘的人变得有点不那么神秘了,因为它在城堡中的某个地方隐藏了一个新的绝杀房间...

5、奶酪饮食

没有任何一个自负的法国工作室会放弃让您吃奶酪的机会,因此我们为您提供了选择,用一片香甜的卡门培尔奶酪来治愈自己!

6、武器颜色返修

颜色在这三种颜色之间失去了很多风格上的一致性。因此,我们决定更改大量项目和突变的颜色比例,以将每个统计信息重新集中在其主要身份上。

①战术保留了与远程游戏相关的所有信息:炮塔,远程武器,一些实用工具和破坏性咒语来支持它。双重缩放具有任何不适合该类别的内容,但属于毒药或电玩法(例如,Sadist的Stiletto是近战武器,因此不应与Tactics一起缩放,但由于它在毒药游戏中起作用,因此仍然是红色/紫色双重缩放武器)。

②野蛮继续将重点放在快速近战武器以及与跳入近战有关的所有事情上。手榴弹大部分保持红色。双重缩放,不适合该类别,但具有火力或鲜血的玩法。

③生存一直专注于人群控制,生存能力,盾牌和缓慢而沉重的近战武器。伴随着很长的冷却时间,还受到重度伤害技能的支持。双重缩放,不适合该类别的任何事物,但具有根或冰的游戏玩法。

另外,残酷和生存的健康点数比例在游戏后期已经降低,而战术战术的健康点比例则略有增加。但是,通常在高滚动数时会感觉到它,因此直到3BC +的较晚游戏时您才会感觉到。

7、背包背包在第19次更新中引入,以支持从2槽武器过渡到两种不同的1槽武器。现在它是在收集器上解锁的元升级,例如回收或随机启动的武器管,并且可以与任何类型的武器一起使用。

您可以在拾起武器时按背包键(Xbox控制器上为Y,PlayStation上为△),将两手武器和Giantkiller(显然的原因)以外的任何武器存储在背包中。按住“使用”键清空背包。

由于我们是个全能的人,因此还添加了视频设置来适应每个人的背包偏好。您可以选择将背包插槽放置在技能插槽的右侧,或者将武器放置在技能与技能之间,以及一个用于提高不透明度的滑块。

8、变异

添加了五个新变种,其中三个最初设计为通过背包插槽支持双手武器,但是经过一些测试,我们决定让它们用于任何类型的构建:

杂技准备:使用远程武器进行攻击也可以使用背包中的远程武器进行攻击。滚动以重新加载。(策略)。

豪猪背包:翻滚敌人时,会使用背包中存储的近战武器攻击他们。(残酷)

乌龟轮:滚动的格挡攻击和射弹,盾牌存放在背包中。(生存)

突变(生存)是第四个突变,当在主要武器插槽和次要武器插槽之间交替使用时,可以提高攻击速度。

最后的变异是“游侠的装备(战术)”,就像“计划”一样,但是对于远程武器,因此使用技能后下一次远程攻击会造成额外伤害。

9、马拉丝

感谢您通过alpha和beta提供的所有反馈,我们认为我们已经改进了Malaise机制:

现在,酒吧充满了游戏时间,但停在传说室,储藏室,商店中。不适感的发生率与关卡中还活着的敌人数量有关,敌人越少,不适感栏的填充速度就越慢。当只有10%的敌人活着时,该生物群系被视为“病态已清除”。

身体不适程度越高,敌人就越危险(移动速度提高,传送速度更快,反应时间更短,在后期则增加了伤害)。

敌人也会在您周围随机产生,并且敌人会不时转变为精英。产卵率和精英率也会随着Malaise的增加而增加。

被击中不再增加您的不适。杀死敌人,精英和首领可以减少不适感。

掠夺在墙壁上的食物总是被污染,会增加您的Malaise酒吧,掠夺敌人的“健康”食物不会减少您的Malaise酒吧。用烧瓶治愈也可以治愈一些不适。

“疾病清除已清除”事件完全阻止了条形图的填充直至生物群系结束,甚至通过杀死所有留在关卡中的敌人而减少了不适感。但是,这些敌人不会再减轻您的不适。小怪和精英将在该关卡的其余部分停止生成。

我们的目标是赋予机械师以骑行的天性,而在整个跑步过程中(不包括老板打架),Malaise应保持在3到7之间。目前,所有与Malaise交互的变体和项目都已意识到其设计方面已被禁用,将来的更新将使我们在需要时进行一些微调。

10、最好的休息

BC3 +中的所有生物群落总体上都有较少的生物。

添加了禁用游戏慢动作的选项(最明显的是当精英死亡时)。

2槽武器现在在每个零件上可以具有不同的词缀。

小编点评

这款元气骑士和重生细胞联动的游戏简直太好玩了,全新的冒险在这里等着你,游戏中还有超多新元素和场景可以体验哦。

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游戏截图

  • 元气骑士重生细胞联动版0
  • 元气骑士重生细胞联动版1
  • 元气骑士重生细胞联动版2
  • 元气骑士重生细胞联动版3

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