Stardew Valley可以让玩家进入巨大的像素世界开始自己的战斗,玩家可以让他的角色拥有丰富的能力,而你需要完成很多游戏目标,而你可以拥有一个属于自己的农场,并在这个农场继续运营完成你所有的游戏目标,并且还有无限的奖励任务等着你,所以尽快开始你在星露谷的生活吧。
在这里面你的一切行为都非常自由,你的经营之路非常轻松,而且你还可以进入危险的矿洞进行冒险,收集这里面有价值的宝石,敬请完成你的星露谷农场的人生吧!
在各种建筑中,从城市到乡村,你会体验到很多以前从未做过的事情
玩家可以自由种丰富的农作物,每一种农作物都会在不同的季节成熟
随着各个季节的变化,你会获得很多经验,获得更多。
开始新游戏可设置人物性别,模样,爱好,心系物,想养的宠物,想呆的地方等等。不同的地图就只有你的小屋所处的地点样子不同。
操作上手蛮简单的,无非是人际交往,收集东西,种植农作物,养殖牧场小动物,撸矿撸怪,喜欢简单生活的小可爱们非常推荐试试看啦,但是耐心不太大的请多加考虑哦~不然玩久了却没有太大进展,以至于出现了厌烦情绪可别怪我呀~!(渔夫让你去拜访他的时候最好是去一趟,他会在剧情里送你一只鱼竿,听说没有在当天前去海洋的话第二天就只能自己掏游戏货币买鱼竿了。)
一年一共有四季(其实是废话)每个季度是二十八天(不要与现实混淆啊)早六点开始,凌晨二点结束,温馨提醒:如果凌晨两点之前没有回家睡觉的话,到达时间系统将会自动强制你当场坐地就睡进行存档的哦,第二天在家里醒来的时候还会发现自己的物品栏中丢掉了或多或少的物品,虽然后面你可以请武器店(顺着矿洞外的大树往右走可以看到)里的商人帮你找回其中的一件东西(强调:只可以选择其中一件拿回来,第二天会出现在你的邮箱里面)但是切莫因小失大嘛,万一两件附魔的武器全部丢失了呢?(如果你觉得无所谓那也当我没说就是了。)不过你的基础工具是无论如何都不会丢的,因此这个并不需要担心啦。(玩家能不能亲手自行扔进垃圾桶删掉我不知道,没试过;工具附魔是核桃岛里面的内容了,希望没有剧透什么。)
除此之外当你被怪物怼到血量为零的时候,你不会阵亡,只是物品栏内会随机丢失东西,找回方法同样是问商人,依旧只可以带回一件给你。(附加:被怪打昏如果时间没有太晚,应该就不会自动保存跳到第二天,你可以直接退出到标题然后重新载入当天的存档,只不过就又会是从六点开始了,大概有些浪费你现实肝游戏的时间。)
人物一共有五项技能:收集,种植,钓鱼,挖矿,打怪;最高全部是十级,升级靠对应的玩法体验次数增多;每五级有一次具体技能的对应加成可以选择,可加收入可加获取数量,选择因人而异了。
收集,四个季节和不同的场景地点都有不同的东西可以进行收集,种类繁多,用处不一,可售可留用,不详细叙述了。
春夏秋冬,四季全能栽种下不同的树木,所有的树种生长到能够结果都需要一个季度即二十八天;春夏秋,可以种植当前季节或可以延续多季节生长的农作物,冬季除了茶叶以外无其他可收成的作物(具体还有没有?请知情者随心意告知他人了)不同的农作物最后卖出的回报也有所不同;春季花椰菜,夏季甜瓜(杨桃价格更高,需要沙漠解锁),秋季南瓜,是报酬比较可观的东西,然而二十八天最多可以收成两次。(锄地后未种植前在地里施加生长激素及种植技能的首次选择都能促进收成速度,时间我没有计算过,想了解请自己尝试也建议去看视频攻略哦。)具体农作物与果树的收成季节请看种子的信息。
钓鱼是蛮折磨人的事情,至少我个人在五项技能中是比较倾向于挖矿打怪的。鱼竿从渔夫威利那里获得,上面的内容有提到过,铱金鱼竿好像是跟威利的好感达到一定心的数量了他就会在第二天邮件告诉你他进新货了的提醒,之后再去他的鱼店能买到,可以装配鱼饵和渔具(右键鱼饵和渔具再移动到鱼竿点击可以装备上,偶然发现的,我也是不晓得怎么装备最初卖掉了好多次那个虫子的肉。)所以最开始可以先不用考虑攒钱买新鱼竿的。
钓鱼,长按鼠标左键随心意蓄力把鱼钩抛进不同的水域里,当出现“上钩”二字时马上再点击鼠标左键,出现鱼儿上下移动的蓝色长条界面,长按或松开左键可使绿条也上下滑动,让鱼处在你的绿条中,右侧进度条便会向上提升,到顶则包内得到一条鱼。
打怪挖矿是在收到一封邮件后(收到的时间和内容我不太记得了,很久没创建新角色了。起始是罗宾那边有人在凿石头。)进去矿洞里边可以解锁剧情,由武器店商人交给你初始武器并可以进入矿洞的。矿洞的玩法也很简单,键盘移动人物,鼠标单击撸矿而已;打怪切换到武器单击鼠标就可以了。当你被怪物碰到时会损失血量哦!如果被伤害了怎么办?野外探险前,总得带上必要的医疗品吧?游戏内可以奶你的东西其实很容易就知道了,能吃的基本都能为你补充生命值,也有几种不会补充生命值反而会降低你的能量值,虽然不会让你减少血量,不过当你的能量值下降到了零的时候就会出现疲劳状态降低移速啊,所以探险前记得要带上足够的食物啦。
(所有物品,你的鼠标移动至具体物品上的时候,会显示它的介绍与用处。)
广告时间:是不是对于初始物品栏只有一行感到非常难受?本来弄到了好多东西但是又装不下?扔掉又舍不得?皮埃尔商店内有新的大背包出售哦!就在他本人前的柜台上面,有个小背包,靠近点击就会出现购买界面啦!买一次解锁一行物品栏,而最多只能解锁三行,别太贪心啦!
技能倘若升级会在夜间点击进入睡眠后进行存档前给出具体得到升级的某项技能的提示,其中内容包含了你得到的制作配方,当你可以制作箱子后便不必担心只能仅仅存放三行物品栏内的物品了。
我目前拢共创建了三个角色,顺序是中文-中文-英文,分别都超过了一百个小时,现下最高进度是解锁了核桃岛的琦先生,开始接受“奇怪”的任务,不知道自己还有哪些没探索出来的事情,争取继续培养自己的耐心慢慢创新啦。(顺便透露下自己玩到三百多小时的时候还是没能把核桃岛的鹦鹉解锁完,外加{赶上姨妈期比较暴躁}耐心消耗透支,最后还是去找了几个自己没弄懂的谜题的大致攻略,打开了大门。)唉,看了攻略以后再玩,乐趣不明所以地无故少掉了一些,总感觉少掉了什么,又说不出来~
好吧,评测写了快一个小时了,虽然肯定还有想到没有输入进去的内容,无奈太晚了,希望我的这些内容会对你们有一定的帮助,更多的内容就请等到哪天有缘再听我慢慢叙来喽,希望大家能够拥有非常愉快的游戏时间~
但是《星露谷物语》的奥秘在于,劳动果实不仅存在于农场里。我开始探索其他场景以后,便立刻觉得每一天中的一切活动都充满乐趣,而且各个部分紧密结合,打造了一种令人乐不思蜀的乡村生活。
《星露谷物语》中的每一天大概对应10到20分钟,而游戏前期开荒的过程会很缓慢。玩家需要播种、浇灌、等待庄稼成熟,收获以后才能卖钱,这个过程意味着,玩家并不会在游戏初期有太多可以做的事。玩家需要做的事学会融入乡村生活。
游戏的主角在大型连锁公司“Joja集团”里压力山大,所以才决定搬到农村,而这个“Joja集团”也是游戏自始至终提醒我们资本主义会让人失去灵魂的一种标志符号。主角追求的是简单的生活,但《星露谷物语》并不简单。当然,这款游戏很令人放松,可以让玩家根据自己的节奏成长,但只要你度过了第一年漫长的春天,世界就会开始变得丰富起来。坐落在星露谷中的Pelican镇在笔者来到这里的第一年夏天开始真正接受我,我开始学会钓鱼、矿洞探险、养殖牲畜。
每当我在《星露谷物语》中开办一个新农场,或是再次打开我玩了100小时的PC存档,我都能体验到如同到家般的亲切感。在《星露谷物语》中体验到的那种安适感正是其他游戏所罕有的。随着四季更替而变换的音乐完美地与这个16-bit的淳朴乡村小镇相互契合,也与我祥和的日常生活、探寻这片的神秘所在时体验到的激动心情相互应和。无论你是想种地、钓鱼、打怪、建造、采矿,还是说当所有人的挚友,抑或把这些事每样都做一点,这款农耕冒险游戏都有大把的内容供你享受。
在最初的评测中,IGN称赞《星露谷物语》“以一种美丽的方式将农场模拟和RPG元素相互融合,创造出了一个有趣、引人入胜的农场世界”,在此之上,《星露谷物语》每一次的大型免费更新也都让游戏变得更好。多人游戏、新物品、建筑、农场类型、事件以及人际关系,这些更新都为《星露谷物语》打下了更为坚实的基础,在游戏进程的第三年中,玩家们更有理由在此流连,享受梦寐以求的各类内容了。
《星露谷物语》是一款美丽而有趣的游戏,游戏的各个部分浑然一体,组成了一段美妙的乡村冒险。无论是天晴或是下雨,降雪抑或是花粉飘洒的天气,《星露谷物语》中的每一天都有丰富的活动等着你去参与,都有新的朋友等着你去结交。即便从数字上看,我已经在游戏进程的这三个年头里花上了100小时,游戏中也仍有奥秘等待我去探索,众多道具等待我去收集。自从游戏推出以来,所有更新加入的新道具、新目标以及新事件都对新人玩家更为友好,它们也很好地延展了这款四季农耕游戏的作品寿命。而超赞的多人体验更是为这款农耕RPG的奇妙大蛋糕上添置了一枚鲜艳的红樱桃。
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