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闪耀优俊少女日服

闪耀优俊少女日服
  • 类型:角色扮演
  • 版本:2.24.3
  • 大小:184 MB
  • 更新:2026-02-27
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《闪耀优俊少女日服》是一款融合娱乐、竞技与社交元素的多元化游戏。玩家可在此尽情展现个人才华与热情,结识志趣相投的伙伴,共同书写一段精彩的赛马传奇。游戏采用精致的手绘风格画面,角色形象栩栩如生,仿佛将玩家带入真实的赛马场景。音乐方面,游戏特邀多位知名声优献声,让玩家在体验游戏时能够充分感受到角色的独特魅力。此外,游戏还拥有丰富的剧情设定,让玩家在培养角色的同时,也能沉浸于这个引人入胜的故事世界。《闪耀优俊少女》为玩家打造了一个充满激情与活力的虚拟世界,众多可爱的赛马角色等待玩家去发掘与培养。作为热爱赛马的玩家,你将扮演训练师角色,与这些角色建立深厚友谊,带领她们在各类赛事中取得优异成绩。在此过程中,玩家不仅能欣赏到精美的画面与动听的音乐,还能尽情享受竞技游戏带来的无尽乐趣。

游戏特色

1、超人二次元ip,游戏与动画均广受好评

《闪耀!优俊少女》讲述了一群拥有卓越奔跑能力的少女,在“特雷森学园”中参加竞赛、追逐梦想的故事。作为cygames精心打造的超人气二次元多媒体ip,其动画作品同样备受赞誉,系列动画在b站的播放量已累计突破8000万,评分稳定在9.7分以上。

此外,该ip还曾在日本同步推出多张音乐专辑,深受玩家与动画粉丝的喜爱,堪称二次元文化领域的佼佼者。

2、剧情高度还原,共历成长与拼搏的感动

作为一款集体育竞技与轻roguelike元素于一体的二次元培育模拟手游,《闪耀!优俊少女》将动画中那些形象可爱、性格各异的角色完美还原至游戏中。游戏继续讲述“特雷森学园”成员们以闪耀之星系列赛为目标的青春热血故事,而这一次,需要你的陪伴。

玩家将化身训练员,与她们共同成长,陪伴她们度过训练阶段,培养她们成为潜力无限的明日之星,最终在闪耀之星系列赛中大放异彩,并在胜利演唱会上以华丽的演出完美收官。

在此过程中,玩家可沉浸式体验与学员们挥洒汗水的训练时光,触发各种随机事件,感受或有趣、或感人的交互剧情,以及各种休闲的日常玩法,真正陪伴她们度过一段难忘的人生旅程。

3、顶级美术水准,打造极致真实的视觉体验

作为拥有顶级游戏美术水准的研发公司,cygames旗下的知名游戏均展现出卓越的美术视觉效果,而《闪耀!优俊少女》更是实现了突破性的创新。游戏运用3d技术呈现2d二次元卡通效果,为玩家带来更加立体、真实的视觉体验,配合顶级的动作捕捉技术,让玩家仿佛置身于赛场之中。

游戏在美术细节上同样下足功夫,精心打造能够凸显每位角色个性的场景,让她们的美丽形象得以完美展现,力求给每位玩家留下深刻印象。

闪耀优俊少女初始角色重置方法

若玩家对当前账号的初始角色不满意,可按照以下步骤重置账号数据,直至刷到满意角色后再开始游戏。

1、在主菜单右上角点击选单按钮

2、在选单中找到选项并点击打开

3、在选项中下滑至底部,点击删除使用者资料即可重置账号数据

闪耀优俊少女s级马匹培养攻略

一、在开始培养马匹前,需先了解该马匹的赛事适性、跑法适性及场地适性。

例如,若你想培养“重炮小可爱”,其赛事适性为中长距离a,则可推断其为长距离赛马;

跑法适性为逃马和先行a,差马和后追b,则可推断其为跑法全能的赛马;

场地适性通常分为草地和泥地,除神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽等少数马匹能跑泥地外,其余马匹基本均为纯草地马。

注意事项:

1、逃马跑法在短距离和英里赛中表现优异,中距离勉强可用,长距离则不建议使用,因终盘直线较长,易被其他马匹超越。

2、先行跑法为万能跑法,适用于所有距离的赛事。

3、差马跑法适用于中距离和长距离赛事,短距离和英里赛表现一般,需注意提高力量和技能点数,避免被马群卡住。

4、追马跑法适合长距离赛事,中距离勉强可用,短距离和英里赛则不建议使用。(个人练马经验,仅供参考)

二、在了解“重炮小可爱”为中长程和跑法全能的草地马后,需为其选择合适的父母。选父母环节至关重要!

选父母时,应优先考虑多星因子(蓝色因子)。至于能力加成,可选择因子速马、因子速力马等,或根据个人喜好选择。

若无蓝色因子种马,可借用他人的,或参考我的九速种马;

若父母合计14-18星,则开局轻松,容错率较高,即使出现失误也能调整,并有机会刷出更高评分;

若父母合计10星以下,虽可通关,但容错率较低,失误空间有限,调整时间也较少。

三、选好父母后,进入选卡环节。此次我希望“重炮小可爱”使用先行跑法夺得ura冠军,

因先行跑法为万能跑法,我为其配备了三速一力一耐一绿魔的卡片组合开局,

其中,因知该马为长距离赛马,故耐力卡借用了他人50级的小海湾耐力卡,其余卡片均为30级,未突破。

部分卡片拥有不少先行技能和通用技能,如帝王s卡。

注意事项:

1、在选卡环节中,若知该马需跑长距离赛事且需取得前三名,如皮皮船、重炮、帝王等,则必须携带一张能回复耐力的s卡。

未携带或未点出回复技能,则易翻车,尤其在耐力低且无回复技能时,翻车几率高达一半。

2、绿魔为我个人建议必带的s卡,但若无也无妨。其主要优势在于一开始找绿魔训练能直接提升心情,卡片拥有众多回复心情和增加pt的事件,

其中,外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题。且拥有绿魔训练的项目能有效降低体力消耗并提高效率,差异显著(sss卡)。

3、活动赠送的小特速度ssr卡需升至45级才有效,45级前作用不大。

4、主线赠送的麦昆和米浴ssr卡30级即有效,升至35-40级更佳,我个人常使用麦昆ssr卡。

5、友情点出售的鸟拉拉ssr卡暂未发现明显用途,可能仅供收藏。其他卡片强度可通过节奏榜了解。

四、成功进入养成界面后,首先点击右上角的感叹号,查看赛程安排及马匹的重要比赛时间。了解长距离赛事何时到来,以便提前规划训练内容及目标。

例如,我的“重炮小可爱”前期第三战为菊花赏3000米长距离赛事,则我知道早期训练重点应放在耐力和力量上,而速度因父母已给予因子速度且继承,故前期无需过多关注。

进入养成界面后,首次训练项目应无脑选择有绿色恶魔的,提升心情后再选择其他多人项目。

但前期重要原则为:哪里人多点哪里。若速度有四个人,则点速度;若速度两人、耐力两人,或三人速度、二人耐力,则可考虑先点耐力,尤其是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录。

菊花赏前给自己设定目标,如菊花赏前达到d耐并点出至少一个回复耐力技能,以便跑菊花和有马赛事。若不幸未达成,只有e或e+,则靠运气过或点多一个回复耐力技能。

之后,若在“重炮小可爱”的赛程表中发现更长的赛事为中间的天皇赏(春),则目标应设定为在天皇赏(春)前练好c或c+耐并至少一个金回复耐力技能。若不幸未达成,只有e+或d且无回复耐力技能,则此局较悬。

只要你的小可爱跑过天皇赏(春)并取得名次,则之后无需过多关注耐力,将训练项目放在速度和力量上。因之后的赛事中,最长的有马才2500米,与3200米相比差距较大,故应将重心训练放在速力上,以提高胜率。

若你的天皇赏(春)是勉强过且终盘体力明显不足,则还需将体力提升至c+或b或点多一个回复耐力技能。达到目标后,将重心训练放在速力上,以提高胜率。

注意事项:

1、若中间你的小可爱出现生病、不想练习、晚上有异味、心情不好等情况,均找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),无绿魔则去保健室。有病要早治,即使满体力也要治。若比赛前因病突发连续性降心情,则此局较悬。

2、新年选择应为回体,其次为能力,最后为技能点。若问你要不要加班练习,只选休息回5体。

3、若你有50体但无彩光,且各项目只有一个人,则果断休息。

4、选训练项目时,有绿色恶魔在的能最大化训练效率。当然,彩光优先。

5、记者好感可不必刷满,但理事长好感应尽早刷满。她会给你很多好处,包括中期40点属性+一套技能和升级你的大招等。

6、7月前至8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你。记得在6月尾回好体力。若中间有赛事,也要计划好时间和体力。海滩训练先练有彩光的,无彩光则练多人的,什么都没有则读书或选最少训练的属性。

五、到最后ura阶段,基本上为一回合一场赛事,此时靠实力和运气。无体则回体或读书,不要硬点训练,否则会直接失败。

注意事项:

若你自己外出比赛常为某个距离或草地泥地项目,则能改变ura赛程。例如,我的“重炮小可爱”若一直按赛程表跑,则打长距离草地ura赛程;但若中途自己出外打了三场中距离草地赛程,则最后打的是中距离草地ura赛程。此机制便于大家通关和育成分配训练。

更新日志

v2.24.3版本

优化游戏体验

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游戏截图

  • 闪耀优俊少女日服1
  • 闪耀优俊少女日服2
  • 闪耀优俊少女日服3
  • 闪耀优俊少女日服4
  • 闪耀优俊少女日服5

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