游戏全程都被严格限定在一艘名为“铁肺”的单人潜艇内。此潜艇狭窄且冰冷,几乎不存在冗余空间,是用于深海探索的载具。厚重的金属舱壁将玩家与外界完全隔开,舱外是不断翻涌、令人心生不安的血色深海。玩家需在几乎毫无头绪的状况下缓缓前行,借助有限的仪器探寻方向,拍摄关键地点的影像资料,同时在心底祈祷潜伏于水下阴影中的未知之物不会察觉到自己的踪迹。这里不存在正面交锋的可能,唯有观察、判断、等待,以及对恐惧的克制。
1、以单人潜艇探索为核心的第一人称恐怖体验,着重突出孤独感与未知压力。
2、借助摄影与传感器收集信息,逐步拼凑出血海之下的真相。
3、叙事高度碎片化,故事通过环境、记录与画面逐步展现。
1、极度受限的视野与信息获取途径,使恐惧源于未知本身,而非直接呈现的怪物形象。
2、声音设计在玩法中占据关键位置,金属摩擦声、水流声、未知低频回响都可能成为危险的信号。
3、画面特意采用低清晰度与失真效果,模拟设备老化及极端环境下信息的不可靠性,进一步强化心理压迫。
1、玩家需操控潜艇在复杂且狭窄的水下地形中缓慢移动,任何剧烈操作都可能引起异常存在的注意。
2、运用外部摄像头对指定区域进行拍摄,确保角度、距离与稳定性,以完成调查任务并获取关键数据。
3、合理管理能源、设备状态与时间,在探索深度与安全之间做出艰难抉择。
2、高度压抑的空间设计,让恐惧源于想象而非直观呈现。
3、世界观设定独特,将宇宙灾变与深海异常相结合。
1、开启游戏后点击new按钮即可开始游戏。

2、进入游戏后阅读相应的游戏提示后,再点击画面继续游戏。

3、玩家会出现在一艘潜水艇中,可按下相应按钮完成一系列游戏任务。

4、玩家能够实时查看自身位置地图,这对后续游戏有极大帮助。

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