人类bug清除计划是一款很有意思的单机游戏哦。它把视觉小说和审查模拟结合在一起,围绕“秩序与自由”这个主题,打造了一个叫“城邦”的理性社会。玩家在这里扮演“审查员no.0231”,任务就是按规则办事,找出并清除人类行为里的“bug”也就是错误啦。游戏靠短篇叙事推进,玩家要在对话互动里做选择,进而影响剧情发展和最后的结局。
1、受小说《The Giver》(记忆传授人)启发,描绘了一个黑白世界逐渐被混乱污染的故事。
2、以短篇形式呈现,但包含多结局分支,后续将增补支线剧情。序章已展示核心矛盾:理性社会的“Bug”究竟是错误,还是自由的象征?
3、每个角色均有独特背景和性格,通过对话互动解锁剧情。例如,某些角色可能隐藏秘密,需通过选择增进关系以揭示真相。
1、玩家需要平衡工作与生活,逐渐改善居住环境,与家人、朋友建立关系,体验虚拟生活的多样性。
2、由子时不卜工作室单人开发,参与【聚光灯21天Gamejam】极限挑战完成。因开发周期短,游戏体量较小,但核心情感表达完整。
3、角色立绘精美,场景设计贴合“理性社会”主题,黑白与彩色对比暗示世界变化,配乐冷峻带感,随剧情转折变化,增强代入感。
1、游戏以短篇形式探讨秩序与自由的哲学命题,剧情层层反转,颠覆对“正常”的认知。
2、作为一款叙事游戏,你的每个重要选择都可能将剧情引向不同的方向,这种多分支设计鼓励玩家进行多次体验。
3、你在审查过程中做出的决定,可能会引发深刻的道德思考:为了维护绝对的秩序,你愿意付出怎样的个人代价?
1、玩家扮演“审查员”,在名为“城邦”的理性社会中工作,职责是遵守规则,寻找并清除人类行为中的“Bug”。

2、游戏以短篇叙事形式展开,通过对话互动和选择推动剧情发展,玩家需在秩序与自由之间做出抉择。

3、每个角色都有独特的背景和性格特点,通过对话和互动深入了解他们,有助于做出更合适的选择。

4、由于游戏具有多结局系统,因此建议玩家尝试不同的选择以体验不同的结局和恋爱故事。

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