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lol新游s测试服

lol新游s测试服
  • 类型:塔防游戏
  • 版本:3.5.0.6095
  • 大小:1744.29MB
  • 更新:2023-12-21
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lol新游s测试服是一款大型塔防类手机游戏,端游承载了许多人青春的回忆,手游版将全新出发,更加快捷的游戏玩法,和好友可以随时异地一起玩耍,熟练的掌握英雄的战斗技术,强化武器装备,灵活的进行走位,给敌人致命的打击,快来1666手游预约吧!

lol新游s测试服游戏特色

1、这里各种熟悉的英雄,在自由的组合中,实战中感受经典的玩法;

2、超多职业的装备,在对战中积累各种资源,强化升级装备套装;

3、lol新游S游戏中灵活多变的走位中,各种技术的操作躲避技能。

lol新游s测试服游戏亮点

1、你需要尽快的变强大才行的,因为敌人也是和你一样的实力,尽管在操作技术上面的不同,但需要到的还是战力;

2、每一个角色们的能力完全的不同,这种极大的差异化,自然也是会给你非常多的选择,对决也跟多变了起来;

3、各种不同的装备也正是你所需要的,因为它能让你变强,就是这么简单的原因,但却是你目前所需要的;

lol新游s测试服游戏评价

十年联盟 七年青春 英雄联盟陪伴着我一路走来 从以前的热爱 到现在的偶尔才玩 不是英雄联盟不行了 而是我这召唤师没时间玩了 每天都是上班下班 朋友叫上线撸一把 可刚打开电脑 就感觉累的不行 最后放弃玩了

从以前就听说拳头不出手游 到今天的公布 我挺高兴 因为可以在移动端上随时随地玩了 可我又担心 它可以做到还原端游吗? 还有 其实MOBA手机游戏环境挺恶劣的 手游能扛得住吗? 因此,我只给四星的期待值 希望它能做的很好 不要最后变成王者荣耀(其他MOBA)的游戏机制

【新英雄】
暗裔魔 亚托克斯:许多传说都曾提到过暗裔魔,有的描述他是天神,也有的说他是恶魔,但很少有人知道他的真名。亚托克斯是不可阻挡的重装战士,以中距离的攻击输出成吨的伤害。如果你想成为不败的天神,那就在峡谷选择亚托克斯吧!

影流之镰 凯隐:凯隐是修行暗影魔法的精英,他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运。凯隐能在游戏过程中改变自己的玩法。他拥有两个变身后的形态,各自有着不同的优势和劣势。

含羞蓓蕾 莉莉娅:羞怯难当的仙灵小鹿莉莉娅在艾欧尼亚的森林中蹦跳着游荡。她躲藏在凡人视线的边缘,因为凡人的神秘一直都让她着迷,同时也让她害怕。拥有魔法的莉莉娅可以使敌人陷入梦境,在尺寸的拉扯中击败敌人。

【新皮肤】
腥红之月 亚托克斯、摄魂猎手 凯隐将随着版本更新后和大家见面!除此之外,涂鸦小队系列艾克、金克丝、莎弥拉的三款皮肤,灵魂莲华系列莉莉娅、亚索、提莫、锤石、永恩的五款皮肤也将在版本更新后陆续亮相。更多新品,敬请期待!

【新模式】
新增5V5限时娱乐玩法克隆大作战,将在版本更新后开启。使用召唤师峡谷地图,同队选择相同英雄体验不同的峡谷乐趣。

【全新宝典】
1.1、“灭迹行者 烬”将在新版本带着全新宝典与大家见面,另外玩家可以在宝典商城通过消耗星纹券领取升级版“灭迹行者 烬 前卫艺术”。
1.2、优化了峡谷宝典宝箱的开箱特效。

【峡谷调整】
1、红蓝Buff分享机制:
        1.1、打野玩家(携带惩戒的玩家)击败7分钟后刷新的高级绯红印记树怪/高级苍蓝雕纹魔像后,可掉落红/蓝徽记,徽记存在30秒,己方队友拾取后可额外获得一份红/蓝Buff;
        1.2、击败者、敌方英雄无法拾取红/蓝徽记;
        1.3、高级绯红印记树怪/高级苍蓝雕纹魔像击败者被击败后,可以拾取红/蓝徽记,和己方队友相同拾取规则;
        1.4、为避免误拾取,需接触徽记一段时间后才能拾取成功;

2、打野生态保护:
        2.1、只有携带惩戒的玩家生效,同一阵营多个携带惩戒的玩家,只有处于最高经济的玩家生态保护的充能效果会生效;
        2.2、每5秒为“生态保护”Buff充能,处于“正常状态”或“劣势状态”的打野玩家获得不同的充能层数,充能层数上限为150;
        2.3、拥有充能层数时,击杀大型野怪、史诗野怪将消耗全部充能,每1层充能可额外获得1金币;
        2.4、“劣势状态”:瞬时团队经济低于敌方10%+,并且自身经济低于己方团队平均经济5%+,“劣势状态”下每次获得12层充能,达到满层充能所需时间为63秒,每分钟额外经济为144金币(理论值);
        2.5、“正常状态”:非劣势状态情况均为正常状态,“正常状态”下每次获得6层充能,达到满层充能所需时间为125秒,每分钟额外经济为72金币(理论值);


【装备更新】
本次更新,我们带来了2件新装备:法术类装备-视界专注、攻击类装备-多米尼克领主的致意。同时我们对觉醒的窃魂法典进行了重做,对莫雷洛秘典进行了配方调整,希望给各位召唤师们带来更加多样化的选择和游戏体验。


【系统优化】
1、主流程优化:
        1.1、新增发送“帮禁”消息功能;
        1.2、新增禁用队友预选英雄时的二次确认;
        1.3、优化队伍惩戒携带逻辑;
        1.4、非排位赛常驻模式支持S/A评价;
        1.5、点赞信息顺延至结算界面、房间界面;
        1.6、对局荣誉信息发送优化;
2、战场优化:
        2.1、新增重复信号防骚扰机制;
        2.2、使用占卜花朵显露原来不在视野内的敌人,发送信号“发现敌方英雄”;
3、个人资料优化:
        3.1、新增排位赛累积历史最高段位达成次数展示;
        3.2、新增峡谷之巅历史最高段位记录展示;
        3.3、新增大乱斗称号展示;
        3.4、新增统计数据分赛季记录;
        3.5、战绩中新增尽力局显示;
4、英雄评分优化:
        4.1、个人资料界面向玩家展示更详细的英雄评分构成:战绩评分、对局表现评分、峡谷之巅评分、活跃系数;
        4.2、主流程中可快捷发送分路等级;
        4.3、新增历史最高英雄评分和最高分路等级以及评分的显示;
        4.4、新增各分路等级图标效果预览;
        4.5、优化了分路金色图标和炫彩图标的美术效果;
5、收藏家系统优化:
        5.1、扩展收藏室展示墙至5列;
        5.2、优化了展示墙的编辑方式;
        5.3、新增皮肤画廊全屏模式;
        5.4、新增皮肤套装画廊,并提供套装收集专属徽章;
        5.5、新增对展示墙的分享功能;
6、视频悬浮播放机制:
        6.1、新增游戏内教学视频悬浮窗播放机制:包括悬浮窗大小缩放、挪动、关闭、还原全屏等功能;
        6.2、不影响战斗体验:匹配成功时自动关闭悬浮窗;
7、备战系统优化
        7.1、根据备战方案的来源自动命名方案名称;
        7.2、在标准玩法中,支持玩家在战斗商店中使用官方推荐、热门方案等方案内容;
        7.3、在战斗中切换、应用新方案均会自动同步至备战系统;
8、极地大乱斗成长系统优化:
        8.1、极地大乱斗积分赛季更迭,具体赛季结束时间请留意后续官方公告;
        8.2、新增极地大乱斗积分结算场景,积分获得情况将更加清晰可见;
        8.3、达到乱斗精英后,可获得专属表情,表情会跟随极地大乱斗称号变化;
        8.4、自动佩戴极地大乱斗获得的称号;
        8.5、极地大乱斗新赛季在乱斗传奇与乱斗之王中间新增了乱斗宗师称号,乱斗之王称号积分条件提高至18000;
        8.6、极地大乱斗新赛季增加了获得积分的行为条件与彩蛋;
9、极地大乱斗优化:
        9.1、在极地大乱斗的前4分钟,英雄将获得额外的生命和法力回复;
10、极地试炼优化:
        10.1、新增极地试炼模式被自动替换符文后进战场的提示;
        10.2、新增极地试炼英雄选择界面未拥有皮肤的展示及购买入口;
        10.3、优化极地试炼自定义房间界面表现;
11、游戏环境相关优化:
        11.1、新增排位拉黑功能,通过信誉奖励解锁;
        11.2、限制海克斯护盾卡仅信誉等级5级可使用;
        11.3、重开机制调整为自动触发;
        11.4、非一次性的信誉奖励将会在信誉等级低于5级时回收,恢复信誉等级后可再次获得,包括排位拉黑特权、海克斯能量加成特权、正能量之心头像、正能量之环头像框、女警官-蔚皮肤、传唤姿态、优秀玩家徽章;
12、精彩时刻优化:补充辅助相关的精彩时刻生成;
13、藏品系统优化:新增藏品皮肤页“按系列”查看功能;
14、回放功能优化:回放速率由0.5/1/2/3/4/5/6/7/8调整为0.25/0.5/1/2/4/8;
15、新增英雄技能及技巧指引,位于战场内计分板-技能页签;
16、新增英雄技能的简略描述,获得新英雄、选人界面查看英雄时显示;
17、新增选人阶段 - 最后等待界面一键开麦邀请功能;
18、新增公会公告功能;
19、极地大乱斗骰子支持使用蓝色晶石、点券购买;
20、更新皮肤等级宝石设计,并增加更多的宝石类型;
21、新增自选宝箱分路筛选功能、搜索功能;
22、游戏设置中,其他设置分页下,新增【游戏修复】和【清理游戏缓存】选项。当客户端出现故障时,可以使用游戏修复功能,重启游戏即会校验并修复客户端。如果觉得客户端占了较多手机内存,可以使用清理游戏缓存功能,缩小客户端占用空间;

【bug修复】
1、修复了薇古丝的(终极技能)愁煞击中护盾附魔保护敌人可以重新释放的问题;
2、修复了赛恩在(被动技能)死亡荣耀复活状态下,当最后的法力积攒被获取时,冬之降临升级为芬布尔之冬的问题;
3、沃里克的(终极技能)无尽束缚修复为会在冲刺要到达的位置影响目标;
4、修复金克丝炮形态下被击败后复活,炮形态的攻速未修正的问题;
5、修复了格温开启(2技能)丝缕缠流后,攻击圈外的亚索,会触发亚索被动的护盾的问题;
6、修复了拉克丝(2技能)曲光屏障返回时,会给假死目标上护盾的问题;
7、修复了塞恩(2技能)灵魂熔炉的二段可以在大部分控制技能下使用的问题;
8、修复了极地试炼模式下内瑟斯(1技能)汲魂痛击叠层过快的问题;

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游戏截图

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