《植物大战僵尸card》是由b站up主k2s独立开发的卡牌对战类同人游戏。该作融合了回合制卡牌策略与肉鸽爬塔玩法,玩家通过布置向日葵获取阳光资源用于出牌,每回合抽取固定数量卡牌后选择植物种植,已部署的植物将自动攻击僵尸,若中途阵亡则需重新开始挑战。游戏内置超过百种卡牌,支持同线路植物合成高阶形态,例如双发射手与毒液双发射手可融合为毒液机枪射手。对卡牌对战感兴趣的玩家不妨下载体验!

1、提供海量卡牌自由组合,策略搭配带来全新游戏体验
2、支持自定义卡面绘制功能,丰富模式创造多样玩法
3、简易操作机制降低上手门槛,卡组构筑产生差异化效果
1、卡牌系统提供深度策略空间,组合效果产生质变体验
2、随机卡牌获取机制确保每局闯关都有新鲜感
3、多样化关卡设计搭配特色敌人,持续保持挑战乐趣
1、点击"新游戏"按钮开启冒险

2、完整观看剧情动画了解世界观设定

3、从随机生成的关卡中选择挑战目标

4、运用卡牌组合击败僵尸完成关卡目标

1、毒液机枪射手=双发射手+毒液双发射手
特性:每次攻击附加3层猛毒效果
攻击范围:5格
特殊能力:免疫猛毒伤害
猛毒机制:行动阶段开始时扣除当前层数生命值,随后层数递减

2、电能机枪射手=双发射手+电能双发射手
特性:每次攻击附加2层静电效果
攻击范围:5格
静电机制:回合结束时造成传导伤害,影响相邻2个单位后层数清零

3、恶灵射手=骸骨射手+火炬树桩
特性:生命值降低时攻击力提升3点
特殊机制:每次攻击损失5点生命值
攻击范围:5格

4、毒刺坚果=毒芽土豆雷+坚果墙
特性:被攻击时反伤3层猛毒
特殊能力:免疫猛毒伤害
猛毒机制:行动阶段开始时扣除当前层数生命值,随后层数递减

5、电能葵=闪电芦苇+毒葵
特性:静电效果触发后保留3/4层数
生产能力:每回合获得1点阳光资源
静电机制:回合结束时造成传导伤害,影响相邻2个单位后层数清零

6、全息榴莲=榴莲+全息坚果
特性:为同排单位承担伤害
钉刺机制:受攻击时获得2层荆棘效果
荆棘效果:反弹伤害值等于当前荆棘层数

7、阳光大喷菇=阳光豆+大喷菇
特性:保留本回合未使用的阳光资源至下回合

8、遗馈孢子菇=孢子菇+遗馈菇
特性:每回合自动复制自身
遗馈能力:死亡时抽取2张卡牌
特殊机制:可种植于无草皮区域
循环机制:死亡后返回弃牌堆
攻击范围:5格

v0.2.3版本更新说明:
• 解锁全部融合配方,蘑菇类植物获得强化加成
• 新增可融合火堆加成系统,优化事件收益机制
• 改善移动端操作体验,新增多项自定义设置
• 整体难度下调,提升新手玩家游戏体验
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