哥布林弹珠是一款将经典弹珠台机制与肉鸽卡组构筑相结合的回合制角色扮演游戏。玩家化身一只为夺回被恶龙掠夺宝藏的哥布林,在程序生成的随机地图中规划行进路线,通过弹珠碰撞机制战胜怪物与关卡首领。游戏中的弹珠不会直接造成伤害,而是通过撞击场景中的钉子积累分数,分数将自动转化为对敌人的攻击数值。游戏内提供多样化弹珠类型,包括普通弹珠、毒液弹珠、冰霜弹珠等特殊变种。

1、创新玩法融合与多元策略选择,提供全新奖励机制供玩家运用。
2、体验独特模式挑战,开启并完成多样化任务获取丰富奖励。
3、每次选择都将影响进程,游戏奖励系统呈现高度差异化特征。
1、收集强化具备特殊能力的弹珠与遗物,击败冒险途中的各类敌人。
2、采用柏青哥式攻击系统——钉子命中数决定伤害值,灵活运用暴击钉、刷新钉及炸弹等特殊机制。
3、每局游戏生成独特体验,包含随机弹珠组合、敌人配置及意外惊喜元素。
1、启动游戏后选择「新游戏」选项进入初始界面。

2、从角色列表中选择初始角色并确认开始冒险。

3、在开局准备阶段选择辅助遗物增强初始能力。

4、操控发射装置释放弹珠进行战斗攻击。

5、通关后进入技能升级界面强化角色能力。

1、通过无尽模式/自由模式挑战及角色升级系统获取新角色与技能,逐步解锁可用角色库。
2、在游戏商店购买角色扩展包与技能组合包,拓展策略搭配可能性。
1、诅咒面具(cursed mask)
钉击伤害+2,但初始阶段获得3层混乱负面状态

2、电磁铁(electropegnet)
弹珠自动吸附暴击球/刷新球/炸弹,对普通钉子吸引力减弱…

3、授业之礼/ 拆不开的礼物
所有钉子获得耐久度属性

4、荣耀之戒( glorious suffering )
弹珠基础伤害-2/-2,但钉击时…

5、动能陨石(kinetic meteorite)
每3次钉击触发范围弹跳效果

6、俄罗斯娃娃(matryoshka shell)
弹珠发射后分裂为2个独立个体

7、工程兵背包(sapper sack)
炸弹伤害翻倍并升级为红色炸弹(200伤害),但造成10点自伤

8、封印的罪书(sealed conviction)
全伤害类型+2/+2,但禁止丢弃任何弹珠

9、骷髅魔杖
伤害输出翻倍,但每3次钉击造成1点自伤

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