《钢铁战队入侵无限资源版》是一款融合战斗、策略与休闲元素的二战题材手游。玩家将化身战场指挥官,组建专属钢铁战队投身史诗级战役。游戏以写实画风重现二战欧洲战场风貌,从古老城镇到军事要塞均细腻还原,配合沉浸式音效营造真实战争氛围。社交系统支持帮派联盟、实时语音等多元互动,让玩家深度体验协同作战的乐趣。

2、25+战役任务覆盖未知星域,通过战略部署解锁行星防御系统
3、70种特殊行动任务,全方位强化海洋作战能力
4、9大兵种分类含27种特色单位,支持自定义战术编队组合
5、9位可深度培养的英雄角色,每个具备独特银河系级技能树
6、8类战略级特殊武器,包含无人机工厂、毒气弹等即时战术装备
7、40项科技升级系统,涵盖防御无人机、燃烧火箭等战场强化模块
8、20+成就徽章体系,见证玩家从新兵到战略大师的成长历程

己方单位配置
突击队员

生命值:1000/单位
定位:低成本消耗型前排,适合初期过渡作战
护甲等级:中等(具体数值待测试验证im护甲计算机制)

精炼厂
基础生命值:3500(科技升级后提升至4200)
核心功能:资源生产与部队补给枢纽

敌方单位图鉴
im2难度体系下敌方血量固定,仅攻击力随难度变化(数据取自最高难度)
不法之徒
生命值:300
攻击力:39
护甲:无
战术评估:类似kr中的哥布林单位,威胁度低,建议优先规避

冈达洛
生命值:800
攻击力:146
护甲:中等
特殊能力:破甲攻击(无视50%防御),周期性增益周围单位
应对策略:集中火力优先清除,避免其强化友军

流氓
生命值:300
攻击力:97
护甲:无
特殊能力:越障攻击、载具增伤、范围伤害
战术建议:使用范围杀伤或空中单位快速清除,己方突击队员需分散站位

配置建议:任意英雄+4组导引者,基地部署2座防御塔。第一阶段可用1组导引者替换外交官提供护盾;第三阶段需快速转移被标记单位,其余部队集中输出boss本体
核心威胁:具备召唤能力的飞行载具与自盾型精英怪
破局思路:优先升级狙击手技能实现远程秒杀,后期配合空投英雄与堕落火炮清除敌方狙击手。处理持续召唤小怪的母体时,采用导弹机甲+狙击手+英雄的组合持续消耗
阵地部署方案:
东部防线:3狙击手+2导弹机甲+1外交官(护盾支援)+2激光塔
南部防线:2导弹塔+1争吵者(前排抗伤)+1狙击手,英雄机动支援
北部防线:基础防御+1导弹塔+2激光塔,根据资源情况适度升级
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