小小三国2是一款以三国为题材的休闲策略类游戏,小小三国2一经发行就以其Q版清新可爱的人物画风和丰富多彩的游戏内容吸引了一大波玩家眼球,而作为战争策略类游戏小小三国2以华丽的战争画面气势恢宏的战斗简单的操作阵营选择的多样性提高了玩家的游戏乐趣让玩家在小小三国2的游戏世界中快乐的攻城略地。
极简操作 极深策略 极强交互 全新概念三国SLG手游,黄金制作团队倾力打造。 你将成为三国主公,从白手起家到一方霸主,建领地扩势力,练雄兵战诸侯,文治武功,君临天下。 创新阵营战&国战系统,纵览百万军团千里干戈;别具一格的全明星武将养成,尽显英雄本色虎啸龙吟!开放自由的游戏玩法,可做悠闲领主种田打怪,可做霸道主公纵横疆场,尽情书写专属于你的历史传奇。
战争是三国不变的主题,在《小小三国2》中,世界地图阵营对垒和百万军团跨服攻城,让战争激情四射,热血无双。
【全仿真庞大地图】遍布上百座风貌各异的历史城池,以及特色鲜明的八大阵营势力,玩家可以自由选择加入阵营,体验丰富的阵营互动和对抗玩法。
【海量武将和兵种】数百位三国名将、几十种强大兵种可以招揽培养,自由构建你的王牌军团,攻城略地,杀伐天下。
【史诗级跨服攻城】玩家以家族为单位,基于战略化的地图进行即时宣战、发兵和战斗,争夺势力范围。家族之间合纵连横,将策略发挥到极致,驱策百万军团,开启气势恢弘的攻城大战。
休闲享受爽快的战争,并不妨碍你在《小小三国2》身心放松,享受田园之乐。
【丰富的领地建设】玩家在自己的领地中建造设施、发展经济、培养军队、剿灭匪患、扩张势力……玩法多样,轻松有趣。充满着丰富的可探索元素和追求目标,领地拥有完备的升级系统,村-镇-城-名城……每一步都充满成就感。
【完备的任务系统】游戏拥有大量主线和支线任务,跟着任务走,一切都简单。任务让游戏进程一目了然,尽在掌握,而且提供大量奖励,全程辅助每一个玩家从新手到老鸟,最终成为一方霸主。
【轻松的自动经营】自动探索寻访,各种随机事件惊喜不断;自动资源采集,随时随地轻松收获;自动避免骚扰,征战在外无需担心领地被打,免去后顾之忧。
当领地升级到3级领地时,此时领地解锁了【兵营】建筑和【枪兵】。有了兵营,一些强壮的村民自发成【义勇】。当义勇装备上长枪,第一个兵种枪兵由此诞生。虽然幸运只有E,但在云哥的带领下,也能承担起保(da)家(jia)卫(jie)国(she)的重任。
随着游戏的深入,不断升级领地解锁新兵种,小小的义勇就能装备不同的装备,成为不同的兵种。目前游戏中有:认真的枪兵、犀利的弓兵、憨厚的盾兵、帅气的骑兵、正直的戟兵以及萌萌的方士等6个兵种,但小编听说以后还会源源不断加入一大波神秘的兵种。
枪兵
弓兵
刀盾兵
轻骑兵
方士
戟兵
士兵拥有攻击、防御和生命3个属性,除了兵种导致属性略有差别之外,兵种之间没有循环相克链(众士兵的欢呼声)。这样一来,玩家将不再受到兵种相克的限制,可以自由选择自己喜欢的士兵出战了;兵种的等级越高,属性就越高。
武将
关于武将的强度,其实智者见智,仁者见仁。这里只是一己之见,我的布阵,更加偏向于一场战斗的胜负,而不是无损一队人能够打10队这种思路。所以,续航在我这里分数没有那么高。无论如何,阵前buff,和出阵立即生效的buff,在我的认知里面很厉害。而归阵才有效的技能,肯定会弱不少的。
经过几次改版,吕布的普及程度和强度也有目共睹,这个版本几位免疫和清debuff的武将强度都被我有意无意的提高了。必定,目前吕布入手难度不高。
强度而言:T0,无脑强;T1,主力队伍优先选择;T2,主力有位置,没有2队也必带;T3,2队可以上的武将;T4,种田还要开他政治属性高不高,属性不高连田都不配种。排名不分先后。
T0刘璋:最强回复武将
司马懿:最强军师,群体降概率
吕布:每回合群控,越战越强
T0.5赵云:七出七进退将神技,前两个技能偏弱,但三技能收益实在太高。
张辽:归阵技能发动成功基本就赢了
郭嘉:反弹技能,其他技能强度也高
曹仁:防守时一个永续阵前debuff免疫,同时可以防御群体杀兵和退将。盾队主力
T1马超:单武将BUFF效果在30%以上,还有强制和持续杀兵。骑兵主力
张鲁:单武将单体buff,群体buff,回复,持续杀兵。法师主力
关羽:群体提速,其他技能也不弱,技能成长性非常高
张燕:军团buff,阵前杀人,回血
张任:目前最强免疫武将,杀兵,杀军师,军团buff
张飞:群体降速,高武保障归阵可以触发,唯一主动100%退将的武将。
夏侯惇:群体提速,同时放在后置位,buff数值非常高。
鲁肃:群体buff,回血,最强辅助武将。本队加成也不低。
高顺:强制退阵,发动成功就基本赢得了这局对战,3个技能都非常非常强。
张绣:枪兵主力,加成比赵云高,续航能力不在赵云之下
庞统:全军buff,军团大量回血
周瑜:阵前退2个,军团buff都是神技,但是脸不好就是个白板,主将技能较弱
荀彧:平民绝对不要去碰的武将,大r可以主力培养。目前唯一一个进攻时的免疫武将。
张郃:经过一次匪夷所思的改版,变成了神将。最强群清debuff,出阵归阵也很强力。
许褚:单武将提供30%以上的攻击加成,弓法必备,沉默也很好用。
吕蒙:最强单清debuff武将,成长经过几次修改,非常优秀了。
T2 沮授,法正,文聘,貂蝉,菊义,臧霸,甘宁,贾诩,荀攸,
刘烨,典韦,陈到,甄姬,糜兰,徐晃,太史慈,于禁,庞德
卓越武将:蒯(kuǎi)良(群体沉默,非常强力,二队首选),李典,管亥
T3黄忠,程普,颜良,文丑,田丰,韩遂,兀突骨,徐庶,夏侯渊
卓越武将:黄盖,廖化,关平,周仓
T4魏延,周泰,陈宫
1.优化战斗
解决战斗卡顿问题
2.优化演武玩法
增加1V1模式;
3V3模式归于家族争霸赛;
允许镜像已出征部队;
优化演武奖励
3.优化略地玩法
加入被打保护期机制;
资源点优化,分高级和中级;
添加资源采集周期
4.优化平匪玩法
优化土匪产出;
新增巡视事件-剿匪
5.优化寻访
加入事件性寻访:大侠剿匪;免费加速建筑CD;游商5折优惠券等等
6.优化家族
开放节点调整至一级镇;
开放家族升级;
家族场景优化;
增加家族互动,求助家族成员加速略地资源采集
7.优化
主线任务,加入更丰富的主线任务线
8.优化界面UI/UE
开发公司:深圳市鑫星互动科技有限公司
1、新增传奇武将—王越
2、新增金猪聊天气泡
3、优化战役代码
4、调整徐庶、阎行、牵招等武将50级技能