活下去是一款冒险剧情类的游戏,进入游戏中你将为了生存不断的奔跑,去寻找你所需要的生活用品把一切可以用资源全部拿回家来保持自己的体力。
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!
去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!
你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。
菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!
1. 优化装备选择清单
- 全新的装备选择清单,在选择装备时能够清楚的查看武器所包含的攻击形态、伤害、攻击距离与范围、攻击消耗行动值、移动消耗行动值等数据。
2. 优化怪物属性页面
- 制作了全新的怪物属性页面,通过新的怪物属性页面可以查看更为详细的怪物信息。
3. 怪物增加了夜间狂暴的技能,同时为怪物技能预留可视模块
- 炼狱模式与无尽模式噩梦难度中,入夜后的丧尸将会持续狂暴状态至天亮,这段时间内丧尸的攻击消耗行动值与移动消耗行动值减少,也就是怪物更加快速的移动和攻击,但是护甲稍微降低。
1.能不能给制造一些消耗品专门设置一个生产线,然后加入噪音系统,比如子弹生产线,在外出搜刮的时候继续造子弹,家里的噪音和个人的噪音分开,家里噪音达到一定程度,吸引一波尸潮。
2.家中增加防御设施,比如电网,地刺,丧尸碰到会受到伤害,增加炮台之类的东西,加入一些小游戏,可以从炮台上打丧尸,类似于开车撞丧尸。
3.增加保险柜,有重量或者数量限制,不定时会有小偷光顾,丢失部分物品,然后寻找线索,追查小偷之类。